PC

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    Thief: The Dark Project

    Reseña retrospectiva de Thief: The Dark Project (1998, PC) — el juego de Looking Glass Studios que inventó el lenguaje moderno del sigilo al usar la luz y el sonido como mecánicas centrales de gameplay. Un simulador de ser ladrón que hace de la oscuridad tu única aliada y del ruido tu mayor enemigo. Puntuación Metacritic: 92.

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    Planescape: Torment

    Reseña retrospectiva de Planescape: Torment (1999, PC) — el RPG de Black Isle Studios que puso el diálogo filosófico por encima del combate y demostró que los videojuegos podían ser literatura. Un protagonista inmortal que busca morir, una ciudad imposible como escenario, y la pregunta más grande que ha planteado un videojuego: ¿qué puede cambiar la naturaleza de un hombre? Puntuación Metacritic: 91.

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    Half-Life

    Reseña retrospectiva de Half-Life (1998, PC) — el FPS que cambió la narrativa del género para siempre y dio inicio a una de las compañías más importantes de la industria: Valve. Una revolución que sigue siendo estudiada y celebrada décadas después. Puntuación Metacritic: 96.

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    Baldur’s Gate

    Reseña retrospectiva de Baldur’s Gate (1998, PC) — el RPG que revivió el género de los juegos de rol occidentales y llevó las reglas de Dungeons & Dragons a un mundo vivo y lleno de posibilidades. El inicio de una de las sagas más queridas del PC. Puntuación Metacritic: 91.

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    Grim Fandango

    Reseña retrospectiva de Grim Fandango (1998, PC) — la obra maestra de LucasArts que combinó el mundo de los muertos azteca con el cine negro de los años 40 en una aventura gráfica de escritura impecable y personajes inolvidables. Puntuación Metacritic: 94.

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    Diablo

    Reseña retrospectiva de Diablo (1996, PC) — el RPG de acción que fundó un género entero con sus mazmorras generadas aleatoriamente, su oscura atmósfera y su adictivo loop de exploración y botín. El origen de toda una legión de seguidores. Puntuación Metacritic: 94.

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    Quake

    Reseña retrospectiva de Quake (1996, PC) — el FPS que llevó el género a las tres dimensiones y consolidó a id Software como los maestros del shooter en primera persona. Oscuro, rápido y brutalmente satisfactorio. Puntuación Metacritic: 94.