PS1

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    Legacy of Kain: Soul Reaver

    Reseña retrospectiva de Legacy of Kain: Soul Reaver (1999, PlayStation) — la obra maestra gótica de Crystal Dynamics que transformó una franquicia 2D en una experiencia de acción-aventura sin pantallas de carga, con dos mundos paralelos y una narrativa con peso literario genuino. Un clásico de vampiros, venganza y filosofía en Nosgoth. Puntuación Metacritic: 91.

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    Street Fighter Alpha 3

    Reseña retrospectiva de Street Fighter Alpha 3 (1998, PlayStation/Arcade) — la entrega más ambiciosa de la subserie Alpha de Capcom, con el mayor roster de la franquicia hasta ese momento, tres estilos de combate completamente distintos y un modo World Tour que expandió lo que un juego de lucha podía ofrecer. Un clásico del arcade y uno de los puntos más altos de Street Fighter. Puntuación Metacritic: 93.

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    Final Fantasy VIII

    Reseña retrospectiva de Final Fantasy VIII (1999, PlayStation) — la octava entrega de la franquicia que se atrevió a reinventar sus propias reglas con un sistema de combate radicalmente nuevo, una historia de amor como eje central y las cinemáticas más ambiciosas vistas en un JRPG hasta la fecha. La oveja negra de la familia y uno de sus títulos más divisivos. Puntuación Metacritic: 90.

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    Ape Escape

    Reseña retrospectiva de Ape Escape (1999, PlayStation) — el primer juego en requerir el uso del DualShock para funcionar, con un concepto tan creativo como irresistible: atrapar monos con sombreros de tiempo por los rincones de la historia. Puntuación Metacritic: 90.

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    Metal Gear Solid

    Reseña retrospectiva de Metal Gear Solid (1998, PlayStation) — el juego de sigilo que elevó la narrativa cinematográfica en los videojuegos a un nivel nunca visto, con Hideo Kojima construyendo un universo complejo y un mensaje anti-guerra que perdura hasta hoy. Puntuación Metacritic: 94.

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    Final Fantasy VII

    Reseña retrospectiva de Final Fantasy VII (1997, PlayStation) — el RPG que llevó la narrativa de los videojuegos a un nivel completamente nuevo y convirtió a Cloud Strife en uno de los personajes más icónicos de la historia del medio. Un antes y un después. Puntuación Metacritic: 92.

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    Tomb Raider

    Reseña retrospectiva de Tomb Raider (1996, PlayStation) — el juego de aventuras que presentó al mundo a Lara Croft y demostró que los juegos de acción en 3D podían tener alma, exploración y personalidad propia. Un pionero que envejeció con dignidad. Puntuación Metacritic: 91.

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    Resident Evil

    Reseña retrospectiva de Resident Evil (1996, PlayStation) — el juego que fundó el género del survival horror y convirtió a Capcom en uno de los estudios más importantes de la industria. Mansiones, zombis y munición limitada que siguen generando tensión décadas después. Puntuación Metacritic: 91.