Blog

  • |

    Thief: The Dark Project

    Reseña retrospectiva de Thief: The Dark Project (1998, PC) — el juego de Looking Glass Studios que inventó el lenguaje moderno del sigilo al usar la luz y el sonido como mecánicas centrales de gameplay. Un simulador de ser ladrón que hace de la oscuridad tu única aliada y del ruido tu mayor enemigo. Puntuación Metacritic: 92.

  • |

    Planescape: Torment

    Reseña retrospectiva de Planescape: Torment (1999, PC) — el RPG de Black Isle Studios que puso el diálogo filosófico por encima del combate y demostró que los videojuegos podían ser literatura. Un protagonista inmortal que busca morir, una ciudad imposible como escenario, y la pregunta más grande que ha planteado un videojuego: ¿qué puede cambiar la naturaleza de un hombre? Puntuación Metacritic: 91.

  • |

    Mario Golf

    Reseña retrospectiva de Mario Golf (1999, Nintendo 64) — el spin-off desarrollado por Camelot que revivió la franquicia golfista de Mario y dio inicio a toda la línea moderna de Mario Sports. Simple de aprender, profundo de dominar y con una cantidad de contenido sorprendente para un juego de deportes. Puntuación Metacritic: 91.

  • |

    Final Fantasy VIII

    Reseña retrospectiva de Final Fantasy VIII (1999, PlayStation) — la octava entrega de la franquicia que se atrevió a reinventar sus propias reglas con un sistema de combate radicalmente nuevo, una historia de amor como eje central y las cinemáticas más ambiciosas vistas en un JRPG hasta la fecha. La oveja negra de la familia y uno de sus títulos más divisivos. Puntuación Metacritic: 90.

  • |

    Ape Escape

    Reseña retrospectiva de Ape Escape (1999, PlayStation) — el primer juego en requerir el uso del DualShock para funcionar, con un concepto tan creativo como irresistible: atrapar monos con sombreros de tiempo por los rincones de la historia. Puntuación Metacritic: 90.

  • |

    Half-Life

    Reseña retrospectiva de Half-Life (1998, PC) — el FPS que cambió la narrativa del género para siempre y dio inicio a una de las compañías más importantes de la industria: Valve. Una revolución que sigue siendo estudiada y celebrada décadas después. Puntuación Metacritic: 96.

  • |

    Metal Gear Solid

    Reseña retrospectiva de Metal Gear Solid (1998, PlayStation) — el juego de sigilo que elevó la narrativa cinematográfica en los videojuegos a un nivel nunca visto, con Hideo Kojima construyendo un universo complejo y un mensaje anti-guerra que perdura hasta hoy. Puntuación Metacritic: 94.

  • |

    Baldur’s Gate

    Reseña retrospectiva de Baldur’s Gate (1998, PC) — el RPG que revivió el género de los juegos de rol occidentales y llevó las reglas de Dungeons & Dragons a un mundo vivo y lleno de posibilidades. El inicio de una de las sagas más queridas del PC. Puntuación Metacritic: 91.