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    Legacy of Kain: Soul Reaver

    Reseña retrospectiva de Legacy of Kain: Soul Reaver (1999, PlayStation) — la obra maestra gótica de Crystal Dynamics que transformó una franquicia 2D en una experiencia de acción-aventura sin pantallas de carga, con dos mundos paralelos y una narrativa con peso literario genuino. Un clásico de vampiros, venganza y filosofía en Nosgoth. Puntuación Metacritic: 91.

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    Street Fighter Alpha 3

    Reseña retrospectiva de Street Fighter Alpha 3 (1998, PlayStation/Arcade) — la entrega más ambiciosa de la subserie Alpha de Capcom, con el mayor roster de la franquicia hasta ese momento, tres estilos de combate completamente distintos y un modo World Tour que expandió lo que un juego de lucha podía ofrecer. Un clásico del arcade y uno de los puntos más altos de Street Fighter. Puntuación Metacritic: 93.

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    Thief: The Dark Project

    Reseña retrospectiva de Thief: The Dark Project (1998, PC) — el juego de Looking Glass Studios que inventó el lenguaje moderno del sigilo al usar la luz y el sonido como mecánicas centrales de gameplay. Un simulador de ser ladrón que hace de la oscuridad tu única aliada y del ruido tu mayor enemigo. Puntuación Metacritic: 92.

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    Planescape: Torment

    Reseña retrospectiva de Planescape: Torment (1999, PC) — el RPG de Black Isle Studios que puso el diálogo filosófico por encima del combate y demostró que los videojuegos podían ser literatura. Un protagonista inmortal que busca morir, una ciudad imposible como escenario, y la pregunta más grande que ha planteado un videojuego: ¿qué puede cambiar la naturaleza de un hombre? Puntuación Metacritic: 91.

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    Mario Golf

    Reseña retrospectiva de Mario Golf (1999, Nintendo 64) — el spin-off desarrollado por Camelot que revivió la franquicia golfista de Mario y dio inicio a toda la línea moderna de Mario Sports. Simple de aprender, profundo de dominar y con una cantidad de contenido sorprendente para un juego de deportes. Puntuación Metacritic: 91.

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    Final Fantasy VIII

    Reseña retrospectiva de Final Fantasy VIII (1999, PlayStation) — la octava entrega de la franquicia que se atrevió a reinventar sus propias reglas con un sistema de combate radicalmente nuevo, una historia de amor como eje central y las cinemáticas más ambiciosas vistas en un JRPG hasta la fecha. La oveja negra de la familia y uno de sus títulos más divisivos. Puntuación Metacritic: 90.

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    Ape Escape

    Reseña retrospectiva de Ape Escape (1999, PlayStation) — el primer juego en requerir el uso del DualShock para funcionar, con un concepto tan creativo como irresistible: atrapar monos con sombreros de tiempo por los rincones de la historia. Puntuación Metacritic: 90.

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    Half-Life

    Reseña retrospectiva de Half-Life (1998, PC) — el FPS que cambió la narrativa del género para siempre y dio inicio a una de las compañías más importantes de la industria: Valve. Una revolución que sigue siendo estudiada y celebrada décadas después. Puntuación Metacritic: 96.