N64

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    Banjo-Kazooie

    Reseña retrospectiva de Banjo-Kazooie (1998, Nintendo 64) — el juego de plataformas de Rare que capturó toda la magia de Super Mario 64 y la llevó a un mundo colorido y lleno de humor con un oso y un pájaro como protagonistas. Puntuación Metacritic: 92.

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    GoldenEye 007

    Reseña retrospectiva de GoldenEye 007 (1997, Nintendo 64) — el shooter en primera persona que demostró que los FPS podían funcionar en consola y que el multijugador local podía ser una experiencia social inolvidable. Una obra maestra improbable. Puntuación Metacritic: 96.

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    Blast Corps

    Reseña retrospectiva de Blast Corps (1997, Nintendo 64) — el juego de demolición de Rare que desafió todas las convenciones con un concepto tan absurdo como brillante: destruir todo lo que se interponga en el camino de un camión nuclear. Puro caos creativo. Puntuación Metacritic: 90.

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    Super Mario 64

    Reseña retrospectiva de Super Mario 64 (1996, Nintendo 64) — el juego que definió cómo debían funcionar los juegos de plataformas en 3D y que sigue siendo una referencia de diseño de niveles tres décadas después. La revolución que cambió los videojuegos para siempre. Puntuación Metacritic: 94.

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    Wave Race 64

    Reseña retrospectiva de Wave Race 64 (1996, Nintendo 64) — el juego de motos acuáticas que demostró desde el primer día el poder del Nintendo 64 con una simulación de agua que sigue impresionando. Sencillo, preciso y enormemente satisfactorio. Puntuación Metacritic: 92.