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    Metal Gear Solid

    Reseña retrospectiva de Metal Gear Solid (1998, PlayStation) — el juego de sigilo que elevó la narrativa cinematográfica en los videojuegos a un nivel nunca visto, con Hideo Kojima construyendo un universo complejo y un mensaje anti-guerra que perdura hasta hoy. Puntuación Metacritic: 94.

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    Baldur’s Gate

    Reseña retrospectiva de Baldur’s Gate (1998, PC) — el RPG que revivió el género de los juegos de rol occidentales y llevó las reglas de Dungeons & Dragons a un mundo vivo y lleno de posibilidades. El inicio de una de las sagas más queridas del PC. Puntuación Metacritic: 91.

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    Grim Fandango

    Reseña retrospectiva de Grim Fandango (1998, PC) — la obra maestra de LucasArts que combinó el mundo de los muertos azteca con el cine negro de los años 40 en una aventura gráfica de escritura impecable y personajes inolvidables. Puntuación Metacritic: 94.

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    Banjo-Kazooie

    Reseña retrospectiva de Banjo-Kazooie (1998, Nintendo 64) — el juego de plataformas de Rare que capturó toda la magia de Super Mario 64 y la llevó a un mundo colorido y lleno de humor con un oso y un pájaro como protagonistas. Puntuación Metacritic: 92.

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    Final Fantasy VII

    Reseña retrospectiva de Final Fantasy VII (1997, PlayStation) — el RPG que llevó la narrativa de los videojuegos a un nivel completamente nuevo y convirtió a Cloud Strife en uno de los personajes más icónicos de la historia del medio. Un antes y un después. Puntuación Metacritic: 92.

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    GoldenEye 007

    Reseña retrospectiva de GoldenEye 007 (1997, Nintendo 64) — el shooter en primera persona que demostró que los FPS podían funcionar en consola y que el multijugador local podía ser una experiencia social inolvidable. Una obra maestra improbable. Puntuación Metacritic: 96.

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    Diablo

    Reseña retrospectiva de Diablo (1996, PC) — el RPG de acción que fundó un género entero con sus mazmorras generadas aleatoriamente, su oscura atmósfera y su adictivo loop de exploración y botín. El origen de toda una legión de seguidores. Puntuación Metacritic: 94.

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    Blast Corps

    Reseña retrospectiva de Blast Corps (1997, Nintendo 64) — el juego de demolición de Rare que desafió todas las convenciones con un concepto tan absurdo como brillante: destruir todo lo que se interponga en el camino de un camión nuclear. Puro caos creativo. Puntuación Metacritic: 90.